Cómo funciona
Incentivos positivos, aplicados en el dispositivo.
Un ciclo positivo: aprender un poco, jugar un poco — sin peleas diarias.
-
1
Elige qué apps requieren tiempo ganado
Usa el selector de Apple para marcar YouTube, Minecraft u otros juegos.
-
2
El niño completa retos de letras
Muestra una letra, escucha o toca la respuesta correcta y recibe feedback al instante.
-
3
Juega y vuelve a bloquearse solo
Tras ganar minutos, las apps se desbloquean y se vuelven a proteger cuando el tiempo termina.
Bucle principal
Bloqueado → aprender → jugar → bloqueado.
El flujo MVP que EarnPlay aplica con las APIs de Tiempo en pantalla.
- Las apps muestran escudo hasta que hay tiempo ganado
- El niño abre EarnPlay y completa retos del alfabeto
- Aprobar concede un pool compartido de minutos
- Las apps elegidas se desbloquean por la duración configurada
- El temporizador termina y los escudos vuelven sin intervención del padre
Por qué funciona
Mejor que solo límites.
- Incentivos positivos en lugar de solo límites duros
- Bloqueo técnico real con las APIs de Tiempo en pantalla de Apple
- Retos cortos adaptados a niños de 4–8 años
- Todo el bucle principal funciona sin conexión
Preguntas frecuentes
EarnPlay — preguntas comunes.
Preguntas sobre el producto, privacidad y disponibilidad.
¿Qué es EarnPlay?
EarnPlay es una app para iPad e iPhone que protege apps elegidas por los padres hasta que el niño complete retos de aprendizaje. Gana minutos con quiz de letras y las apps se vuelven a bloquear solas cuando se acaba el tiempo.
¿Qué apps pueden bloquear los padres?
Los padres eligen apps con el selector de actividad familiar de Apple — por ejemplo YouTube o Minecraft. EarnPlay usa Tiempo en pantalla para protegerlas hasta que haya minutos ganados.
¿EarnPlay necesita internet?
No. El bucle principal — quiz, recompensa, desbloqueo y re-bloqueo — funciona en el dispositivo. No hace falta cuenta para el niño en el MVP.
¿Para qué edad es EarnPlay?
El MVP apunta a niños de unos 4–8 años, con visuales grandes, voz y reintentos suaves. Los padres configuran reglas y apps.
¿En qué se diferencia de los límites de Tiempo en pantalla?
Tiempo en pantalla puede limitar, pero no premia aprender. EarnPlay convierte los minutos en incentivo positivo — quiz corto, tiempo de juego, y re-bloqueo sin pelea.
¿Cuándo estará en la App Store?
EarnPlay está en desarrollo activo. Sigue la página del producto o escribe a contact@patakolabs.com si quieres aviso cuando abra TestFlight.
¿Quieres acceso anticipado?
EarnPlay está en desarrollo activo. Lee la guía de soporte o escríbenos para saber cuándo abre TestFlight.
Leer la guía de soporteGuía de soporte · Términos · Privacidad · contact@patakolabs.com
